หลังจากสี่ปีของกิจกรรมของร้าน แอพพลิเคชั่นของ Apple ได้เวลากลับมาดูและวิเคราะห์เส้นทาง ดังนั้น Distimoบริษัท ซึ่งรับผิดชอบ วิเคราะห์ตลาดแอพพลิเคชั่น ได้เผยแพร่รายงานที่มี ข้อมูลปัจจุบันและความคืบหน้าของ App Store แสดงวิวัฒนาการของตลาดแห่งนี้ ข้อมูลที่น่าสนใจทีเดียวซึ่งทำให้เราเห็นว่า ตลาดแอปพลิเคชัน กำลังมุ่งหน้าไปที่ใดและเราจะพูดถึงด้านล่างนี้
ดังนั้นเราจะเห็นว่าแนวโน้มใน 4 ปีนี้คือการ ลดจำนวนการสมัครแบบเสียเงินตามอะไร Disitmo ในปี 2010 จาก 100 แอพพลิเคชั่นที่ได้ประโยชน์สูงสุด collected , 71% มาพร้อมกับ แอปพลิเคชันแบบชำระเงิน อย่างไรก็ตาม ในเดือนมิถุนายนปีนี้ จำนวนแอปพลิเคชันชำระเงินที่รวบรวม มากที่สุดได้ลดลงเหลือ 16% และแอปพลิเคชัน free ดูเหมือนจะนำไปสู่การดาวน์โหลด อย่างไรก็ตาม เราต้องคำนึงถึงระบบ การสร้างรายได้ ระบบที่ถูกนำมาใช้และเติบโตขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา: การซื้อในแอป หรือสิ่งที่เหมือนกันคือ ไมโครเพย์เมนท์ภายในแอพพลิเคชั่น
ด้วยวิธีนี้ แอปพลิเคชันแบบชำระเงินจาก App Store ได้ถูกแทนที่ด้วย ฟรีอย่างสมบูรณ์ ที่ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ หรือ ขยายฟังก์ชั่นผ่าน การชำระเงิน ภายในแอปพลิเคชันดังนั้น ผู้ใช้สามารถทดลองใช้เครื่องมือได้ฟรี โดยตัดสินใจว่าต้องการ กำจัดเขา หรือรับบริการเสริมอื่นๆ ด้วยวิธีนี้ เราจะเห็นว่าเปอร์เซ็นต์ของ แอปพลิเคชันฟรี ที่มีความเป็นไปได้ในการซื้อ ในแอป มี เติบโตจาก7% เป็น 68%ในสองปี กลายเป็นหนึ่งใน แหล่งรายได้หลัก
ส่วนหนึ่งของการตำหนิสำหรับตัวเลขเหล่านี้อยู่ในหมวดหมู่ของ เกม และนั่นคือใน 21 % จากทั้งหมด เกมฟรี มอบโอกาสให้ ซื้อส่วนเสริม เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานให้คุณเล่นได้อย่างอิสระและ จ่ายเฉพาะสิ่งที่คุณต้องการ แต่มันไม่ใช่หมวดหมู่ที่คุณ ช็อปแอปในแอปที่เราค้นพบมากที่สุด ตาม Distimo แอปเหล่านี้เป็นแอปของ ข่าวและสื่อ รายการที่โฮสต์โอกาสมากที่สุดสำหรับ micropayments และการซื้อในแอป
แต่นี่ไม่ใช่ข้อมูลเดียวที่เราพบในรายงาน App Store เริ่มต้นด้วย 500 แอป พร้อมให้ดาวน์โหลดเท่านั้น ความก้าวหน้าที่เพิ่มขึ้นทำให้มี 650,000 บางส่วนในเดือนที่แล้ว แม้ว่าจะไม่เหมือนเดิมเสมอไป เนื่องจากมีแอปพลิเคชันที่ถูกลบจำนวนมากเช่นกัน:334,000ในสี่ปีนี้ ไม่ว่าจะโดย Apple หรือโดยนักพัฒนาเอง อย่างไรก็ตาม การแข่งขันจากแพลตฟอร์ม Android ได้สร้างชื่อเสียง แม้ว่า จะมีการเติบโตในเชิงบวกเสมอของ App Store แต่ ปริมาณการดาวน์โหลดก็ค่อยๆ ลดลง , จุดสูงสุดของปี 2010
นอกจากนี้ ในรายงานนี้ เราพบข้อมูลที่น่าสงสัยและน่าสนใจอื่นๆ แม้ว่าส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับ ตลาดสหรัฐฯ โดยที่Distimoดังนั้นเราจึงเห็นว่าทุก ธันวาคม มี เพิ่มขึ้นในการดาวน์โหลด ของแอปพลิเคชันที่เกิดจาก ของขวัญคริสต์มาส เมื่อผู้ใช้ทดลองใช้ iPhone และ iPad และ iPad นอกจากนี้ เป็นที่ทราบกันดีว่าแอปพลิเคชันที่ประสบความสำเร็จมักจะมี ตัวละครท้องถิ่น หรืออีกนัยหนึ่ง นอกเหนือจากภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ เช่น Angry Birds ในรายการดาวน์โหลดมากที่สุดในแต่ละประเทศ มักจะพบแอปพลิเคชันที่มีเนื้อหาท้องถิ่นจากสถานที่นั้น ซึ่งเป็นสิ่งที่นักพัฒนาจากประเทศในเอเชีย เช่น จีน ญี่ปุ่น เกาหลี ควรคำนึงถึง ภาคใต้ ฯลฯ ที่เริ่มกลายเป็น ตลาดที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุด