บริษัทโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ต่างตระหนักดีถึงความสำคัญของ วิดีโอเกม และเป็นหนึ่งในประเภทที่ผู้ใช้ลงทุน เวลาและเงินมากขึ้น เมื่อใช้ สมาร์ทโฟน ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการเช่นกัน เนื่องจากหนังสือพิมพ์ของสหรัฐฯ สามารถตรวจสอบได้ The Washington Post ดังนั้น ทั้งคู่จึง Apple เช่น Google จะมอบสิทธิประโยชน์ให้กับนักพัฒนาที่เสนอเปิดตัวเกมของพวกเขา เฉพาะ สำหรับแพลตฟอร์มของคุณ
จากแหล่งข่าวใกล้ชิด หนังสือพิมพ์อเมริกันยืนยันว่ารูปแบบการตลาดนี้ได้รวมเข้ากับแพลตฟอร์มมือถืออย่างสมบูรณ์แล้ว และมันก็คือปัญหาของ ความพิเศษชั่วคราว เป็นสิ่งที่ผู้เล่นใน วิดีโอคอนโซล มีอยู่แล้ว ลิ้มรสเนื้อของตัวเองโดยต้องรอเวลาหนึ่งหรือแม้แต่ซื้อคอนโซลของการแข่งขันหากมีเกมพิเศษที่พวกเขาต้องการลอง กลยุทธ์ที่ดูเหมือนว่าจะได้ผลค่อนข้างดีสำหรับผู้เล่น เชื่อมโยงกับเนื้อหา และไม่ใช่แค่แพลตฟอร์ม
ข้อพิสูจน์ของปัญหาเหล่านี้คือการเปิดตัวเกมสำคัญสองเกมในช่วงปีที่ผ่านมาและปัจจุบัน หนึ่งในนั้นคือความต่อเนื่องของความสำเร็จ Plants vs. Zombies ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกบน iOS สองเดือนต่อมาในเทอร์มินัลที่มี Android บางสิ่งที่คล้ายกันมากกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Cut the Rope 2 แม้ว่าในกรณีของความแตกต่างระหว่างรุ่นที่ได้รับสามเดือนปัญหาที่เป็นที่ชื่นชอบของผู้ใช้แพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่งอย่างไม่ต้องสงสัย นอกเหนือจากการให้เนื้อหาที่มีชื่อเสียงและประสบความสำเร็จที่ดึงดูดความสนใจและสามารถ แก้ไขคำถามการซื้อ สำหรับบริษัทขนาดใหญ่ .
ตามแหล่งที่มาที่อ้างถึงโดย TWP ข้อตกลงทางการค้าเหล่านี้ ไม่เกี่ยวข้องกับการชำระเงิน เพื่อนักพัฒนาหรือความช่วยเหลือทางการเงินใดๆ ในความเป็นจริง พวกเขาเน้นเฉพาะที่ โปรโมชั่น ของเนื้อหาผ่านกลไกปกติใน app stores นั่นคือ โฆษณาขนาดใหญ่ ซึ่งนำไปสู่หน้าดาวน์โหลดของเกมนั้นโดยตรง ปรากฏในส่วนด้วยเนื้อหาที่ดีที่สุด หรือพูดง่ายๆ คือมี ไฮไลต์ที่ ในหน้าแรกของบริการขายเนื้อหาเหล่านี้มากเกินพอที่จะให้การมองเห็นและได้รับ การเริ่มต้นการดาวน์โหลดและผู้ใช้ ที่จัดการเพื่อสร้างชื่อเสียงและการยอมรับให้กับชื่อนี้มากเกินพอแล้ว
เทคนิคการตลาดเหล่านี้มีสาเหตุมาจากจุดเริ่มต้นของแพลตฟอร์มมือถือ เมื่อนักพัฒนาพบใน iOS อีกหนึ่งวิธีที่สะดวกและ เผยแพร่เนื้อหาของคุณได้ง่ายและได้กำไร อย่างไรก็ตาม เวลาและการพัฒนาและการขยายตัวครั้งใหญ่ของ Android ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น แม้จะบังคับให้นักพัฒนาคิดถึงความเป็นไปได้ที่หลากหลายเนื่องจากการเพิ่มจำนวนของเทอร์มินัลที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ Android มีอยู่ใน 80 เปอร์เซ็นต์ บางส่วนของเทอร์มินัลมือถือทั่วโลก ดังนั้นขอเสนอ พันธมิตรที่ดีดูเหมือนจะเป็นการตัดสินใจที่สำคัญอย่างยิ่ง
ในขณะที่ Apple และ Google ปฏิเสธที่จะพูดในประเด็นนี้ บริษัทผู้พัฒนาอ้างว่ามี ความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับพวกเขา เมื่อเผยแพร่เนื้อหาของพวกเขาอย่างไรก็ตาม คนอื่นๆ ยืนยันว่าพวกเขาไม่พบความแตกต่างหรือสมเหตุสมผลในการทำให้สิ่งพิมพ์มีความแตกต่างในด้านเวลา เนื่องจากเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขาในการให้ เอาต์พุตพร้อมกันไปยังเกมของพวกเขา ทั้งสองอย่าง แพลตฟอร์ม