Pokémon GO จะมีการท้าทายรายวันด้วย
แม้ว่า Pokémon GO Halloween Event เพิ่งเริ่มต้น แต่ดูเหมือนว่า Niantic ชัดเจนว่าเขาต้องใช้ทุกสิ่งที่เขามีเพื่อทวงคืนนักเตะที่เขาเสียไปตั้งแต่ซัมเมอร์นี้ และนั่นคือการล่มสลาย ในจำนวน ดาวน์โหลดและผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ โดดเด่นกว่าสองสามเดือน และถ้าไม่อยากเสียคนที่ยังอยู่ไป และที่สำคัญ คนที่ยังอยู่ และ จ่ายค่าเนื้อหา ก็ต้องจูงใจให้เล่นทุกวัน .เช่น? ง่ายมาก: กับกิจกรรมประจำวัน
สิ่งนี้ถูกค้นพบใน Pokémon GO Hub ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่พวกเขามักจะวิเคราะห์รายละเอียดการอัปเดตชื่อใหม่แต่ละครั้งเพื่อค้นหาทุกสิ่งที่ แอปพลิเคชันนำมาและสิ่งที่ไม่นับ ด้วยวิธีนี้พวกเขาจึงพบการอ้างอิงใน hexacode (ความกล้า) ของการอัปเดตที่แสดงเจตนาของ Niantic อย่างชัดเจน ของการสร้างกิจกรรมรายวันเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ทำภารกิจบางอย่างสำเร็จทุกวัน นี่จะเป็นแรงจูงใจเพียงพอให้ผู้เล่นสวมรองเท้าและออกไปจับ โปเกมอน?
ขณะนี้ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับเรื่องนี้ และมันก็ไม่น่าดึงดูดนัก อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่ามันยังคงซ่อนอยู่ในโค้ด หวังว่าพวกเขาจะใช้แนวคิดนี้และนำไปต่อยอดในอีกไม่กี่สัปดาห์หรือหลายเดือนข้างหน้า จนกว่าพวกเขาจะสร้างสิ่งที่น่าตื่นเต้นจริงๆสิ่งที่พบมีการกล่าวถึง “ความท้าทายรายวัน” (เควสรายวัน) และสองสามบรรทัดที่ระบุ อย่างชัดเจน “การจับครั้งแรกของวัน” และ “PokeStop แรกของวัน” ประเด็นที่แนะนำเทรนเนอร์จะมี รางวัล หรือที่ อย่างน้อยที่สุด พวกเขาจะรวบรวมข้อมูลของ โปเกมอนตัวแรกที่จับได้และเสาโปเกสต็อปตัวแรกที่รวบรวมได้ของวัน หากสิ่งนี้ได้รับรางวัลเป็นขนมหรือเหรียญพิเศษ ในตอนนี้ อาถรรพ์
นอกเหนือจากการอ้างอิงเหล่านี้ ใน Pokémon GO Hub พวกเขายังพบการกล่าวถึงอีกสองสามข้อที่แนะนำว่าความท้าทายรายวันเหล่านี้จะเป็นสิ่งที่ ลึก คำถามเช่น “ตัวนับสตรีคปัจจุบัน” ยังบอกเป็นนัยว่าอาจมีรางวัลสำหรับการพิชิต ความท้าทายรายวันจำนวนหนึ่งในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เวลาที่แน่นอนสิ่งที่จะเป็นแรงจูงใจที่แท้จริงสำหรับผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับการล่า โปเกมอน เหตุผลที่ดีที่จะไม่เดินเพื่อสวมรองเท้าหรือใส่กระเป๋าเป้โปเกมอน
ยังไม่ทราบรางวัลในขณะนี้ อย่างไรก็ตาม ที่ Pokémon GO Hub พวกเขากล้าที่จะคิดว่า pokéballs, potions และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ เป็นเรื่องง่ายที่จะได้รับโดยไม่ต้องจ่ายเงินจริง จะเป็นรางวัลสำหรับการบรรลุความท้าทายที่ดีหรือทำมันให้สำเร็จทั้งหมด ซึ่งตอนนี้เป็นเพียงการคาดเดาเท่านั้น
ไม่น่าแปลกใจ Niantic กำลังเตรียมตัวเลือกที่สองเพื่อพยายามดึงดูดผู้เล่นของพวกเขาอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม เรายังคงต้องรอดู ว่าอีเวนต์ฮาโลวีนทำงานอย่างไร เพื่อดูว่าเครื่องมือประเภทนี้เพียงพอที่จะสร้างความบันเทิงให้กับสาธารณชนได้หรือไม่ ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นที่ตายยากยังคงต้องการคุณสมบัติที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง: การแลกเปลี่ยน Pokémon การแลกเปลี่ยนไอเทม การต่อสู้กับเทรนเนอร์คนอื่น และอื่นๆ
