อะไรจะดีไปกว่าการใช้เวลาทั้งวันเต้นรำไปตามถนนและล่าท้าผี ผู้ที่รับผิดชอบ Ghostbusters World ต้องคิดแบบนี้แน่ๆ เกมต่อไปที่เดิมพันกับ Augmented Reality เป็นทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และหลังจากที่ Pokémon GO ประสบความสำเร็จในเรื่องนี้ มีหลายคนที่ก้าวกระโดดเมื่อพูดถึงการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้เพื่อการใช้งานและความเพลิดเพลิน และถ้ามันให้ความรู้สึกเหมือน Ghostbuster ก็ยิ่งดี
ขณะนี้เรามีเพียงแค่วิดีโอเกมเพลย์หรือชื่อเกมเพลย์ที่ Ghost Corps และ FourThirtyThree Inc ซึ่งเป็นพ่อแม่ของสิ่งมีชีวิตกำลังเตรียมการอยู่ในนั้นซึ่งยังคงเป็นช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเกม เราสามารถชื่นชมกลไกที่น่าสนใจที่สุดของเกม: การจับผี งานยากเนื่องจากเราต้องใช้ทักษะและความชำนาญของเราในการจับพวกมันเข้ากับดัก ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องหยุดยิงและเก็บสิ่งมีชีวิตจากโลกใต้พิภพไว้ในกรอบเสมอ หล่อๆ ?TRUE? สำหรับตอนนี้ นั่นเป็นสิ่งเดียวที่เรารู้เกี่ยวกับเกมนี้
และหลังจากที่มีการประกาศย้อนกลับไปในเดือนกุมภาพันธ์ ก็ไม่ค่อยมีใครพูดถึง Ghostbusters World ตอนนี้ตัวอย่างเกมเพลย์นี้เปิดเผยเพียงส่วนหนึ่งของเกมเพลย์และยืนยันว่า ชื่อจะมาถึงตลอดปี 2018 แน่นอน ในขณะนี้ยังไม่มีวันที่ที่แน่นอนที่จะทราบได้ว่าเราจะทำได้เมื่อใด สวมชุดโกสต์บัสเตอร์ แม้ว่าจะเป็นของจริงก็ตาม
ชื่อของผีมีความคล้ายคลึงกันมากกับสิ่งที่เห็นใน Pokémon GO กิจกรรมส่วนใหญ่ที่เห็นบนหน้าจอมือถือนั้นมีประสบการณ์ในโลกเสมือนจริงที่เลียนแบบท้องถนนและสถานที่รอบตัวเราอย่างไรก็ตาม ในตัวอย่างเกมเพลย์นี้ คุณจะเห็น ส่วนเสริมบางอย่างที่อาจมีประโยชน์สำหรับเกม Nintendo
แน่นอนว่าการอ้างสิทธิ์ของ Ghostbusters จะดึงดูดความสนใจของผู้ที่คิดถึงอดีต ซึ่งจะมี เครื่องวัด PKE เพื่อค้นพบผีใหม่ ๆ ในบริเวณใกล้เคียง ครั้งเดียว ตรวจพบบนแผนที่เสมือนจริง ถึงเวลาเผชิญหน้ากับพวกเขาเพื่อจับพวกเขา ในขณะนั้น เราจะก้าวกระโดดไปสู่ความเป็นจริงเสริม โดยใช้กล้องมือถือของเราเพื่อดูสภาพแวดล้อม และเหนือสิ่งอื่นใด ให้ใช้ทรัพยากรของ Ghostbusters
ในวิดีโอ เราจะเห็นวิธีใช้เครื่องวัด PKE เพื่อค้นหาผีในสภาพแวดล้อมที่ใกล้ที่สุดของเรา จากนั้นกับทีมโปรตอน เราสามารถ ยิงและทำให้ผีอ่อนแอลงพอที่จะจับมันได้ แน่นอน พยายามหลีกเลี่ยงการโจมตีของมันเมื่อผีวิญญาณเหลือครึ่งชีวิตหรือน้อยกว่านั้น ก็ถึงเวลาเปิดกับดักและพยายามเก็บมันไว้ให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อจับมัน พูดสั้นๆ ยากกว่าการตีโปเกมอนที่กำลังเคลื่อนไหวมาก